sábado, 12 de octubre de 2013

(3) Espada de Esmeralda:

1) Espada de Esmeralda:

-Cualidades de la Espada de Esmeralda:
La Espada de Esmeralda, sirve sobre todo para luchar en las minas, cavernas y cuevas de las entrañas de Minecraft. La espada de Esmeralda quita normalmente 4 corazones (Como la Espada de Oro).  Pero bajo el bloque 40 de profundidad quita 6 corazones de ataque (Como la Espada de Hierro).  Además si te llevas la Espada de Esmeralda al bloque 4 o menos de profundidad, se encantará automáticamente. (Más información sobre los encantos a continuación en la entrada).



 -Crafteo (x2 esmeralda / x1 palo):












-Daños que Ocasiona:

-Del Bloque de profundidad 40 hacia arriba:
 +5 Daño de ataque


-Del Bloque de profundidad 40 hacia abajo:
 +6 Daño de ataque


-Durabilidad:
 524 Usos 

-Cadencia:
Tiene un poco menos de Cadencia que la Espada de Oro, pero bajo el bloque 40 de profundidad, tiene exactamente la misma cadencia que la Espada de Oro.


-Encantamientos:
Aunque las espadas de esmeraldas se pueden encantar igual que cualquier otra espada si bajas con una Espada de Esmeralda en vuestro inventario o en la mano al bloque 4 de profundidad o más abajo, vuestra espada se encantará automáticamente con alguno de estos encantamientos (Solo uno de los Siguientes):

-Agudeza 1 
-Golpeo III
-Empuje II
-Saqueo III
-Aspecto Ígneo I 

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Añadidos:
Epada de Esmeralda Arma /  
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12/10/2013

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viernes, 11 de octubre de 2013

(2) Hoz:

1) Hoz) Herramienta:

La Hoz en Minecraft servirá para Duplicar o incluso Triplicar la obtención de productos cultivados.
Es un poco cara a la hora de creaftearla pero la hoz es el equivalente a un encantamiento de Botín II o de Fortuna en cuanto a la obtención de Trigo, Patatas, Zanahorias, Berrugas del Nether o cualquier cosa cultivable en Minecraft. (Excepto hongos, flores y hierbas).

Carfteo: (x2 palo / x4 madera, piedra, hierro, oro o diamante)












Daño que Ocasiona:





Tipos de Hazada:

Como las demás herramientas de Minecraft, la Hoz puede craftearse con Madera, Roca, Hierro, Oro y Diamante:



Cualidades de los Tipos de Hoz:
La Duración de cada hoz es 10 usos más larga que la de una azada.
Además cada tipo de Hoz tiene unas Probabilidades distintas y un porcentaje distinto del número de productos que pueden salir de una sola planta. Por ejemplo: La Hoz de Hierro tiene un 20% de probabilidades de que al recoger un cultivo de trigo con esta herramienta te salgan entre 3 y 6 trigos.

Cultivos Especiales:
Cada tipo de Hoz tiene asignado un cultivo especial que mejorará el rendimiento de tus granjas en Minecraft. Dándote más frutos u otros objetos.

Tipos de Cultivos Especiales:

-Hoz de Madera:  Su cultivo especial es la caña de Azúcar, por cada 25 cañas de Azúcar recogidas con esta herramienta se te sumará un punto y una vez hayas reunido 100 puntos, la próxima caña de azúcar que recojas, es decir el equivalente a la 2.501 caña recogidas, te soltará 64 cañas.









-Hoz de Piedra:  Su cultivo especial es la patata. Por cada 40 patatas que recojas la siguiente patata en ser recogida te soltará en vez de una patata, 5 patatas fritas.









-Hoz de Hierro:  Su cultivo especial es el trigo. Por cada 50 trigos que recojas, el siguiente en ser recogido te dará 10 panes.









-Hoz de Oro:  Su cultivo especial son las Zanahorias y las Sandías. Por cada 42 usos recogiendo ya sean Zanahorias o Sandías, el próximo producto en ser recogido, si es una zanahoria te dará una sola zanahoria dorada y si es una sandía te saldrá una sola Sandía dorada. Por cada 4 sandías doradas que recojas con varias hoces de oro, la quinta sandía dorada, te dará a parte de la sandía dorada 10 manzanas de oro.
Y lo mismo con las zanahorias que te dan Zanahorias doradas.









 -Hoz de Diamante:  Su cultivo especial es el Trigo y las Verrugas abisales.
Por cada 250 de trigo que recojas el siguiente en ser recogido te puede dar alguna de las siguientes recompensas (Solo una de ellas):
- x2 Tartas -x25 Pan -x64 Trigo -x128 Semillas de Trigo.
Y por cada 500 Verrugas abisales te puede dar alguna de las siguientes recompensas (Solo una de ellas:):
-x32 Verrugas Abisales -x64 Verrugas Abisales -x16 Glowston -x16 InfraCuarzo















































-Encantamientos:

Irrompibilidad:
Como todas las herramientas de Minecraft, o por lo menos la mayoría, la hoz tiene distintos encantamientos. Uno de ellos es ''Irrompibilidad'' que ya lo tienen las herramientas de Minecraft, pero en la hoz es diferente, ralentiza en un 20% el desgaste de la hoz.

Herrero:
Y después hay otro encantamiento nuevo que es ''Herrero'' el último toque antes de romperse te dará en vez de el cultivo, una hoz del material anterior, es decir si estas utilizando tu Hoz de Hierro y se te rompe, te dará una Hoz de Piedra y si estas usando una Hoz de Diamante, al romperse te dará una Hoz de Oro.
(Requiere nivel 12 de experiencia).

Granjero: 
El 50% de las veces que recojas cultivos con tu Hoz, te dará el segundo número más alto de productos.
Es decir, con la Hoz de Diamante tienes un 25% de obtener entre 5 y 18 objetos, pués de ese 25%, el 50% van a ser siempre 17 productos, es decir, el segundo número más alto que te pueden dar.
Más o menos esto nos dice que tenemos un 12,5% de probabilidades de obtener 17 productos asegurado, más de lo normal con la hoz de Diamante.

-Tipos de Hoz, Probabilidades de obtener objetos, cultivos especiales y Durabilidad:

 

























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Añadidos:
Hoz [Herramienta (Madera), (Piedra), (Hierro), (Oro), (Diamante)] /  
Granjero (Encanto) /
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12/10/2013

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miércoles, 2 de octubre de 2013

(1) Sapo y Cerbatana:

Sapo y Cerbatana:

1) Mob) Rana:


Comportamiento: Los Sapos o Ranas suelen encontrarse en grupos de 2 a 10 individuos y con un mínimo de 20 bloques de separación de cualquier otro grupo. Las ranas son pacíficas y no las verás muy activas, de vez en cuando saltarán de un lado a otro pero suelen estar quietas. Si te acercas corriendo a cualquiera de ellas, saltarán inmediatamente al bloque de agua más cercano y desaparecerán hasta que te hayas alejado 10 bloques. Volverán a aparecer poco a poco. No pueden estar a más de 4 bloques de distancia del agua. Y tampoco se podrán generar Ranas o Sapos, lejos del agua.


Hábitat: Los Sapos o ranas habitan estanques y ríos en cualquier bioma menos en el desierto, el bosque nevado, la pradera, la playa o el océano. Abundan sobre todo en el Pantano, y en los ríos que cruzan bosques de Robles. Siempre están cerca del agua.

  
Reproducción: Es muy difícil hacer crecer la población de ranas en Minecraft ya que son muy huidizas. Para fomentar la reproducción de estas, deberás acercarte con cuidado, colocarte en la mano
un ojo de araña y esperar. Te tendrás que quedar lo más quieto posible mirando a la rana que se acercará poco a poco y una vez este quieta mirándote pulsa el botón derecho sobre ella y sin dejar de pulsar, dale todos los ojos de araña posibles asta que le salgan corazones sobre la cabeza. Segundos después saldrán entre 1 y 4 crías un poco más pequeñas que la madre.




















 Vida:






 
Objetos: Una de cada cuatro veces que matas a un Sapo o Rana, te dará un Objeto llamado
 ''Batraciotoxina'' Algunas veces es muy difícil conseguirlo, ya que muchas ranas morirán sin soltar nada. Y las crías nunca te darán la ''Batraciotoxina''. Imagen:








2) Arma) Cerbatana:

Utilidad: Llega la mitad de lejos que el arco, pero podrás envenenar los dardos que lanzas. Puedes darle bastantes usos a este arma.
También afecta a mobs y animales. Este arma no es nada efectiva contra los Enderman ya que no les puedes apuntar, sin embargo es
muy eficaz sobre otros mobs como el esqueleto, el creeper o los hombre-cerdo zombies. Aunque el arma se gaste pronto, sus dardos tienen unos efectos de veneno bastante buenos, que te ayudarán a matar mobs más fácilmente.


 Durabilidad: 132 (Para aceros una idea, tarda lo mismo en gastarse que una pala de piedra cavando tierra).

Crafteo: x6 Caña / x3 Palo















2) Cerbatana) Dardos:

Hay distintos tipos de dardos, explicaré como se craftea cada uno de ellos, los materiales utilizados, los daños que ocasiona y los efectos de veneno de cada cual.

Dardo Simple:












Daños: 2-3 corazones.
Materiales: Pedernal / x2 Pluma /
x2 Papel / Palo
Efecto de Veneno: Este dardo no tiene ningún efecto de veneno, pero lo bueno que tiene es que en vez de 4, como los otros tipos de dardos, este, al craftearlo, nos da 8 dardos.


Dardo Podrido:












Daños: 2,5-3,5 corazones.
Materiales: Pedernal / x2 Pluma /x2 Papel / Palo / Carne Podrida
Efecto de Veneno: Los mobs a los que haz lanzado el dardo irán mucho más lento, en el caso de otro personaje en modo multijugador también irá lento. Y si es disparado contra un Zombi, este no te atacará.

Dardo Tintado:












Daños: 2-3 corazones.
Materiales: Pedernal / x2 Pluma /x2 Papel / Palo / Saco de Tinta
Efecto de Veneno: Los mobs irán un poco más lento excepto los zombies que irán más rápido. Además cuando lanzas este dardo a un mob, este se desorientará durante 3 segundos. En el modo multijugador los jugadores afectados verán la pantalla negra durante 3 segundos.

Dardo Inca / Dardo Veneno de Rana:













Daños: 2-3 corazones (Impacto) / 0,5 corazones cada segundo y medio  (Efecto Veneno)
Materiales: Pedernal / x2 Pluma /x2 Papel / Palo / Batraciotoxina
Efecto de Veneno: El efecto de veneno causado por este dardo afecta de manera parecida a la mordedura de una araña de cueva pero no exactamente igual. El efecto del Dardo Inca afecta a tu personaje, (en modo Multijugador), Dejándote paralizado durante 5 segundos, además cada segundo y medio te quitará medio corazón de vida. Este efecto a los mobs les afecta de manera parecida, están 5 segundos paralizados, pero solo durante este tiempo perderán medio corazón por cada segundo y medio.

2) Cerbatana) Dardos -> Explosivos:

Además de los Efectos de Veneno de los Dardos, también podemos añadir un efecto explosivo independientemente del tipo sea nuestro dardo: Simple, Tintado, Podrido o Inca.
El efecto explosivo, se consigue crafteando nuestro dardo y en el mismo crafteo añadiéndole 2 de pólvora en el primer y tercer hueco.
El efecto explosivo nos servirá para que a la hora del impacto del dardo, el jugador o mob afectado pierda un corazón y medio más. El efecto explosivo se suma a el daño que quita el dardo del tipo que sea.
Por ejemplo: El dardo Tintado:












El dardo Tintado causa entre 2 y 3 corazones lo que significa que puede causar daños de 2 corazones, 2 corazones y medio o 3 corazones. Pues si además le añadimos el efecto explosivo, le quita un corazón y medio más. Entonces podemos atacar con un daño de 3 corazones y medio, 4 corazones o cuatro corazones y medio, además de los efectos de veneno causados por el dardo.

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Añadidos:
Sapo (Mob) / Batraciotoxina (Material) / Dardo Simple (Munición) / Dardo Podrido (Munición) 
Dardo Tintado (Munición) / Dardo Inca (Munición)
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02/10/2013

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